DESIGN DE GAMES/JOGOS DIGITAIS
Bacharelado / Tecnológico
Bacharelado / Tecnológico
Graduação
Graduação Tecnológica
É a criação e o desenvolvimento de jogos eletrônicos para diferentes mídias, como computador, videogame, celular ou internet. Para desenvolver esses games, o profissional observa as tendências do mercado, o comportamento do público-alvo, as características da cultura local onde o jogo será distribuído e até mesmo o contexto social. Pode desenvolver games de entretenimento, educativos, jogos interativos publicitários e empresariais. O profissional de design de games cuida da estética, dos cenários, do roteiro, da modelagem, dos personagens e da parte multimídia do game. Também determina o áudio e o vídeo para deixar o jogo mais próximo da realidade. Implementa programas e sistemas de computador para jogos de diferentes plataformas e cria recursos gráficos e redes para o desenvolvimento dos jogos e aplicações de entretenimento digital.
CRESCIMENTO DO MERCADO DE GAMES
O mercado nacional de games está se expandindo: de 2010 para 2011, houve um aumento de 50% na venda de consoles, como mostra uma pesquisa da consultoria GFK. Além do crescimento dos games tradicionais, as redes sociais têm se mostrado uma plataforma promissora. Com a proliferação dos jogos, principalmente no Facebook, a receita desse mercado deve aumentar em cinco vezes até 2015, como apontam dados da consultoria Parks Associates.
O bom momento do mercado de games aquece a procura por bacharéis e tecnólogos. "Essa é uma área relativamente nova, que começa a se firmar, com o mercado amadurecendo e se ampliando", diz Bianka Cappucci Frisoni, coordenadora do bacharelado da Univali. Seja qual for o meio - celulares, tablets, videogames, redes socias, sites etc -, o bacharel e o tecnólogo atuam de maneira complementar. O bacharel tem uma visão mais estratégica dos jogos: estuda o perfil da companhia contratante e planeja o game de modo a atender às necessidades de seu cliente. Já o tecnólogo se volta mais para a execução propriamente dita dos jogos. "Isso envolve trabalhar roteiros, personagens, características artísticas, animação, áudio, interface gráfica, regras e a evolução das fases do game", diz Marcelo Souza Nery, coordenador da graduação tecnológica Jogos Digitais da PUC Minas. As regiões Sul e Sudeste concentram as melhores oportunidades de trabalho. Mas no Nordeste é forte a área de desenvolvimento de games para celular, principalmente na Bahia e em Pernambuco.
Salário inicial: R$ 2.000,00 (Fonte: prof. Delmar Galisi, da Universidade Anhembi Morumbi).
O bacharelado engloba a área de design e enredo do jogo. Dessa forma, o currículo possui disciplinas como desenho, linguagem visual, sonorização e áudio vídeo. O aluno também estuda empreendedorismo, gestão do design e marketing de games. Diversas aulas práticas, nas quais o aluno deve desenvolver os próprios projetos, ocorrem no decorrer do curso. O estágio e a apresentação de um trabalho de conclusão de curso são obrigatórios.
Duração média: quatro anos.
Outro nome: Design de jogos e Entretenimento Dig.
O curso tecnológico é voltado, em geral, para a área de programação. Assim, o aluno estuda algoritmo e programação, matemática para jogos, vetores, física para jogos digitais, estrutura de dados, sistemas operacionais, programação multiplataforma, balanceamento de jogos, computação gráfica, jogos 2D e 3D, realidade virtual e inteligência artificial. Há também aulas básicas de roteirização, modelagem e animação. Algumas escolas exigem a entrega de um trabalho de conclusão de curso.
Duração média: três anos.
Outros nomes: Desenv. de jogos Dig.; Design e Desenv. de jogos.
Criar sons e efeitos sonoros para os jogos.
Programar os efeitos e os recursos do jogo utilizando linguagem de programação, noções de matemática e algoritmos.
Roteirizar os jogos, definir o tema, o gênero (ação, aventura, infantil), o cenário, o número de jogadores, as regras e os requerimentos do sistema.
Fazer o acabamento e a animação, incorporar funções de iluminação e de tratamento de superfícies em jogos de duas e três dimensões.
Desenhar personagens, cenários e situações para os jogos.
Criar vinhetas para o mercado publicitário usando técnicas como modelagem, animação e realidade virtual.